Фосса
19.12.2006, 15:51
Урок второй. Вкладки и операции над объектами Core Draw.
1. Вкладки.
Вкладки, или закрепленные окна – это отдельно выведенные справа от рабочего стола окна, позволяющие быстро переключаться между собой. Их можно и не выводить, но тогда работать будет не удобно. Каждый пользователь сам настраивает необходимые вкладки для работы. Вы можете выбрать необходимые вкладки по пути окно-докеры:
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки] ([Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки])
Просто поставьте галочки на те опции, с которыми вы работаете чаще всего. Мои вкладки выглядят так: цвет, художественное медиа, свойства объекта, преобразования и менеджер объекта. Иногда я пользуюсь и другими, но основные – эти.
Про цвет расскажу чуть дальше. Художественную кисть я рассматривала в уроке «Инструменты». Вкладка выглядит вот так:
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки] ([Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки])
Можно быстро выбрать любой тип кисти. Несколько последних используемых кистей будут помещаться в верхнее окошко.
Вкладка свойства объекта:
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки] ([Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки])
Для каждого объекта и эффекта меняются вот эти маленькие вкладочки, позволяющие быстро произвести операцию. Удобная штука, но я использую только вот эту, автозакрытие кривой. Если по каким-либо причинам моя кривая не закрыта, а искать прореху неохота, ставим галочку на закрыть кривую, прореху починят. Можно работать дальше.
И самая полезная и нужная в хозяйстве вещь – вкладка менеджер объектов:
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки] ([Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки])
Работает по принципу слоев в фотошопе. Когда у вас выделен объект, этот объект выделен и в менеджере. Можно переместить объект под другой, просто перетащив его, можно сгруппировать, просто перетащив его на другой объект или добавить объект или группу объектов к уже готовой группе (если по каким-то причинам он/она туда не попали). Каждая кривая лежит отдельно, ею можно управлять. Кроме того, можно создать и несколько слоев, на каждом из которых лежит, опять же, отдельно, энное количество кривых.
2. Операции над объектами.
Что можно сделать с объектом? Все! Можно его раскрасить, перевернуть, трансформировать, удалить, наконец. Можно накопировать их великое множество, можно построить их по линеечке, и еще много всего. Начнем с основных, чаще всего используемых операций.
1. Заливка. Создадим объект. Я опять нарисовала круг. Зальем его синим цветом. Для этого идем во вкладку цвет:
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки] ([Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки])
У меня выбрана палитра CMYK. Эта палитра чаще всего используется при работе с векторными объектами. В фотошопе мы пользуемся палитрой RGB, здесь тоже есть такая, ее можно выбрать. Чтобы залить объект синим цветом – поставьте бегунок в крайнее правое положение – и вы получите чистый 100% синий цвет. Аналогично с красным, желтым и черным. Регулировка цвета осуществляется бегунками, к ним надо просто привыкнуть. Можно переключиться на привычную по фотошопу картинку – она вторая вверху. Делайте, как вам удобно. Когда вы выбрали цвет – зацепите маленький синий квадратик (который вверху под белым) и перетащите его на объект. Или просто нажмите кнопочку Fill внизу. Вторая кнопочка – цвет контура (Outline).
2. Продублируем объект. Для этого можно сходить в меню (правка-дублировать), можно нажать Ctrl+D, а можно просто зацепиться мышкой за объект, чуть оттащить его в сторону и, все еще не отпуская левую кнопку мышки, нажать правую. Объект продублируется.
3. Выбор нескольких объектов. Чтобы выделить несколько объектов сразу, выделите сначала один, а затем нажмите клавишу Shift и второй объект. Выделятся оба объекта сразу. Так можно поступать с разным количеством объектов.
4. Группировка. Когда рисунок или часть его закончены, объекты можно сгруппировать. Выделяете те объекты, которые хотите сгруппировать, или, если вам нужно выделить все объекты, идите в меню правка-выделить все-объекты, потом нажимаете Ctrl+G или в меню упорядочивание-группировать, работает только от двух и далее объектов. Если вы создаете несколько групп объектов, их тоже потом можно сгруппировать. И еще раз. И еще. Сколько угодно раз. Противоположная команда – разгруппировать, или разгруппировать все (упорядочивание-разгруппировать).
5. Комбинация. Объекты можно скомбинировать. Например, так. У нас уже есть два синих круга. Сделаем один из них поменьше (зацепитесь за угловой маркер на выделенном объекте, и потяните внутрь). Поставьте маленький круг в центр большого (или с краю – как хотите), теперь нужно выделить оба объекта и нажать Ctrl+L (меню упорядочивание-комбинировать). И – получилось кольцо. Или не кольцо:
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки]
При этой операции середина остается пустой (на рисунках она белая). Можно работать с несколькими объектами. Можно разорвать обратно. Меню упорядочивание-разорвать кривая на части.
6. Формирование объекта. Нарисуйте два объекта. Расположите их так, чтобы они наступали друг на друга. Выделите их. На панели опций появятся такие кнопочки:
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки]
По порядку – сплавка, обрезка, пересечение, упрощение, спереди минус сзади, сзади минус спереди. (То же самое можно открыть на вкладке окно-докеры-форма). Вот также по порядку все они в действии (из тех же двух кругов):
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки] ([Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки])
Некоторые объекты стали сплавленными или разорванными на части, некоторые – стали просто другим объектом. Работает с несколькими объектами.
7. Преобразования. Что-то типа трансформации, но немного отличается от трансформации в фотошопе. У меня – на вкладке:
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки]
По порядку: позиция (задается положение на листе), вращение (задается угол и центр), шкала и зеркало (по горизонтали и вертикали, можно оба сразу), размер (задается точный размер объекта), наклон (задается скос). Инструмент можно применить как к самому объекту, так и к его дубликату.
8. Перспектива. Создает иллюзию удаленности объемного предмета. Меню эффекты-добавить перспективу. На экране появится сетка, с которой и надо работать. Просто зацепитесь мышкой за один из маркеров – и регулируйте параметры. Можно удалить.
9. Линза. Придает эффект увеличения, осветления, прозрачности и т.д. Открывается на вкладке (окно-докеры-линза):
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки]
Имеет несколько настроек. Выберите объект, который будете использовать в качестве линзы (эллипс, например), наложите его на картинку или текст, выберите тип линзы, нажмите применить:
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки]
10. Порядок объектов. То есть, изменение положения объектов друг относительно друга (спереди, сзади). Выделите объект, который нужно поставить, например, сзади другого объекта. Правая кнопка мыши – порядок-сзади. Появляется такая большая стрелочка, ею нужно нажать на объект, сзади которого вы хотите поместить выделенный. Аналогично делаем и вперед. Назад – объект встанет позади всех, вперед – впереди всех.
11. Блокировка. Можно заблокировать объект или группу. Правая кнопка мыши – блокировать объект. Теперь, пока объект обратно не разблокировать, сделать с ним вы ничего не сможете. Не знаю, как это можно применить на практике. (Защита от детей?)
12. Экспорт файла. Это, конечно, не операция с объектом, но вещь полезная. Меню файл-экспорт. Открывается окно экспорта. Пишите название файла, указываете путь - куда будете его сохранять и формат файла. Нажимаете ОК. Открывается другое окно - Преобразовать в битмап (это значит, в растровый формат). Там указаны размеры и разрешение будущего файла. Можете изменить их. Нажимаем ОК. Открывается еще одно окошко Export. Когда я экспортирую файл в PNG, то я ставлю галочку Masked Area (в этом случае в предыдущем окне должна стоять галочка Прозрачный фон), и картинка сохраняется с прозрачным фоном. В окошках наверху показаны картинки до и после. Можно потаскать картинку до - картинка после покажет то же самое место в растровом файле. Жмете ОК - результат сохранится. Для разных форматов немного разные все эти окошки и настройки, но сложного ничего нет.
Ну вот, вроде обо всем основном рассказала. Вот еще только команда отменить. Если вы что-то сделали не так, как вам хочется, можете отменить свое действие, нажав Ctrl+Z, или в меню правка-отменить. Аналогично можно вернуть свое действие обратно. До 20 раз. Работает по принципу истории в фотошопе.
Вот теперь вроде точно все. Обращайтесь, если что…………
1. Вкладки.
Вкладки, или закрепленные окна – это отдельно выведенные справа от рабочего стола окна, позволяющие быстро переключаться между собой. Их можно и не выводить, но тогда работать будет не удобно. Каждый пользователь сам настраивает необходимые вкладки для работы. Вы можете выбрать необходимые вкладки по пути окно-докеры:
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки] ([Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки])
Просто поставьте галочки на те опции, с которыми вы работаете чаще всего. Мои вкладки выглядят так: цвет, художественное медиа, свойства объекта, преобразования и менеджер объекта. Иногда я пользуюсь и другими, но основные – эти.
Про цвет расскажу чуть дальше. Художественную кисть я рассматривала в уроке «Инструменты». Вкладка выглядит вот так:
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки] ([Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки])
Можно быстро выбрать любой тип кисти. Несколько последних используемых кистей будут помещаться в верхнее окошко.
Вкладка свойства объекта:
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки] ([Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки])
Для каждого объекта и эффекта меняются вот эти маленькие вкладочки, позволяющие быстро произвести операцию. Удобная штука, но я использую только вот эту, автозакрытие кривой. Если по каким-либо причинам моя кривая не закрыта, а искать прореху неохота, ставим галочку на закрыть кривую, прореху починят. Можно работать дальше.
И самая полезная и нужная в хозяйстве вещь – вкладка менеджер объектов:
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки] ([Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки])
Работает по принципу слоев в фотошопе. Когда у вас выделен объект, этот объект выделен и в менеджере. Можно переместить объект под другой, просто перетащив его, можно сгруппировать, просто перетащив его на другой объект или добавить объект или группу объектов к уже готовой группе (если по каким-то причинам он/она туда не попали). Каждая кривая лежит отдельно, ею можно управлять. Кроме того, можно создать и несколько слоев, на каждом из которых лежит, опять же, отдельно, энное количество кривых.
2. Операции над объектами.
Что можно сделать с объектом? Все! Можно его раскрасить, перевернуть, трансформировать, удалить, наконец. Можно накопировать их великое множество, можно построить их по линеечке, и еще много всего. Начнем с основных, чаще всего используемых операций.
1. Заливка. Создадим объект. Я опять нарисовала круг. Зальем его синим цветом. Для этого идем во вкладку цвет:
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки] ([Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки])
У меня выбрана палитра CMYK. Эта палитра чаще всего используется при работе с векторными объектами. В фотошопе мы пользуемся палитрой RGB, здесь тоже есть такая, ее можно выбрать. Чтобы залить объект синим цветом – поставьте бегунок в крайнее правое положение – и вы получите чистый 100% синий цвет. Аналогично с красным, желтым и черным. Регулировка цвета осуществляется бегунками, к ним надо просто привыкнуть. Можно переключиться на привычную по фотошопу картинку – она вторая вверху. Делайте, как вам удобно. Когда вы выбрали цвет – зацепите маленький синий квадратик (который вверху под белым) и перетащите его на объект. Или просто нажмите кнопочку Fill внизу. Вторая кнопочка – цвет контура (Outline).
2. Продублируем объект. Для этого можно сходить в меню (правка-дублировать), можно нажать Ctrl+D, а можно просто зацепиться мышкой за объект, чуть оттащить его в сторону и, все еще не отпуская левую кнопку мышки, нажать правую. Объект продублируется.
3. Выбор нескольких объектов. Чтобы выделить несколько объектов сразу, выделите сначала один, а затем нажмите клавишу Shift и второй объект. Выделятся оба объекта сразу. Так можно поступать с разным количеством объектов.
4. Группировка. Когда рисунок или часть его закончены, объекты можно сгруппировать. Выделяете те объекты, которые хотите сгруппировать, или, если вам нужно выделить все объекты, идите в меню правка-выделить все-объекты, потом нажимаете Ctrl+G или в меню упорядочивание-группировать, работает только от двух и далее объектов. Если вы создаете несколько групп объектов, их тоже потом можно сгруппировать. И еще раз. И еще. Сколько угодно раз. Противоположная команда – разгруппировать, или разгруппировать все (упорядочивание-разгруппировать).
5. Комбинация. Объекты можно скомбинировать. Например, так. У нас уже есть два синих круга. Сделаем один из них поменьше (зацепитесь за угловой маркер на выделенном объекте, и потяните внутрь). Поставьте маленький круг в центр большого (или с краю – как хотите), теперь нужно выделить оба объекта и нажать Ctrl+L (меню упорядочивание-комбинировать). И – получилось кольцо. Или не кольцо:
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки]
При этой операции середина остается пустой (на рисунках она белая). Можно работать с несколькими объектами. Можно разорвать обратно. Меню упорядочивание-разорвать кривая на части.
6. Формирование объекта. Нарисуйте два объекта. Расположите их так, чтобы они наступали друг на друга. Выделите их. На панели опций появятся такие кнопочки:
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки]
По порядку – сплавка, обрезка, пересечение, упрощение, спереди минус сзади, сзади минус спереди. (То же самое можно открыть на вкладке окно-докеры-форма). Вот также по порядку все они в действии (из тех же двух кругов):
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки] ([Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки])
Некоторые объекты стали сплавленными или разорванными на части, некоторые – стали просто другим объектом. Работает с несколькими объектами.
7. Преобразования. Что-то типа трансформации, но немного отличается от трансформации в фотошопе. У меня – на вкладке:
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки]
По порядку: позиция (задается положение на листе), вращение (задается угол и центр), шкала и зеркало (по горизонтали и вертикали, можно оба сразу), размер (задается точный размер объекта), наклон (задается скос). Инструмент можно применить как к самому объекту, так и к его дубликату.
8. Перспектива. Создает иллюзию удаленности объемного предмета. Меню эффекты-добавить перспективу. На экране появится сетка, с которой и надо работать. Просто зацепитесь мышкой за один из маркеров – и регулируйте параметры. Можно удалить.
9. Линза. Придает эффект увеличения, осветления, прозрачности и т.д. Открывается на вкладке (окно-докеры-линза):
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки]
Имеет несколько настроек. Выберите объект, который будете использовать в качестве линзы (эллипс, например), наложите его на картинку или текст, выберите тип линзы, нажмите применить:
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки]
10. Порядок объектов. То есть, изменение положения объектов друг относительно друга (спереди, сзади). Выделите объект, который нужно поставить, например, сзади другого объекта. Правая кнопка мыши – порядок-сзади. Появляется такая большая стрелочка, ею нужно нажать на объект, сзади которого вы хотите поместить выделенный. Аналогично делаем и вперед. Назад – объект встанет позади всех, вперед – впереди всех.
11. Блокировка. Можно заблокировать объект или группу. Правая кнопка мыши – блокировать объект. Теперь, пока объект обратно не разблокировать, сделать с ним вы ничего не сможете. Не знаю, как это можно применить на практике. (Защита от детей?)
12. Экспорт файла. Это, конечно, не операция с объектом, но вещь полезная. Меню файл-экспорт. Открывается окно экспорта. Пишите название файла, указываете путь - куда будете его сохранять и формат файла. Нажимаете ОК. Открывается другое окно - Преобразовать в битмап (это значит, в растровый формат). Там указаны размеры и разрешение будущего файла. Можете изменить их. Нажимаем ОК. Открывается еще одно окошко Export. Когда я экспортирую файл в PNG, то я ставлю галочку Masked Area (в этом случае в предыдущем окне должна стоять галочка Прозрачный фон), и картинка сохраняется с прозрачным фоном. В окошках наверху показаны картинки до и после. Можно потаскать картинку до - картинка после покажет то же самое место в растровом файле. Жмете ОК - результат сохранится. Для разных форматов немного разные все эти окошки и настройки, но сложного ничего нет.
Ну вот, вроде обо всем основном рассказала. Вот еще только команда отменить. Если вы что-то сделали не так, как вам хочется, можете отменить свое действие, нажав Ctrl+Z, или в меню правка-отменить. Аналогично можно вернуть свое действие обратно. До 20 раз. Работает по принципу истории в фотошопе.
Вот теперь вроде точно все. Обращайтесь, если что…………